实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画

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Flash是一款专门用来开发软件的工具,具有安装简单、界面简洁、功能齐全等优点。现在,我们通过实例例子看看如何在Flash动画软件中绘制星空动态特效图吧。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画

操作方法

(01)新建文档双击桌面上的Flash图标,打开软件。在主界面中找到【文件】,在下拉菜单中选择【新建】,会弹出【新建文件】对话框,选择创建【ActionScript 3.0】类型的fla文档。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第2张

(02)导入素材图片在网上下载一张“夜空"图片,然后导入到舞台上。导入方法是:【文件】----【导入】---【导入到舞台】,当然也可以导入到库中,但是由于我们只需要使用一张背景图片,因此导入到舞台上即可。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第3张

(03)设置图片大小和位置对导入的图片设置大小与放置位置,在【属性面板】中,【位置和大小】设置为x=0,y=0,宽=550.00像素,高=400.00像素即跟舞台重合,然后将图层1命名为【星空背景图】。最后要记得锁住图层1。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第4张

(04)绘制月亮新建图层2,锁住图层1,将图层2命名为“月亮”,然后使用【椭圆形工具】在舞台上绘制一个椭圆图形,设置【填充和笔触】,填充颜色设置为浅黄色,笔触颜色为无色。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第5张

(05)转换成元件全选“月亮”图形,右击,在弹出的下拉列表菜单中,选择【转化成元件】,输入元件名称和元件类型,名称为【月亮】,类型为【影片剪辑元件】,然后点击【确定】按钮即可。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第6张

(06)设置滤镜中的发光属性选择月亮图形,在【属性面板】中点击【滤镜】,然后点击【添加属性】按钮,选择【发光属性】,设置模糊度和发光的颜色。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第7张

(07)滑块图形新建图层3,锁住图层1和图层2,然后在图层3中的第一帧位置使用【椭圆形工具】绘制一个圆形,设置【笔触和填充颜色】,笔触颜色为无色,填充颜色为黑色。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第8张

(08)插入帧解决图层1和图层2,然后在两个图层的第70帧位置都插入帧。目的在于延长背景。最后在1-70帧中间创建【传统补间动画】。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第9张
实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第10张

(09)插入关键帧然后在【滑块图层】中的第70帧位置插入关键帧,并将滑块穿过【月亮图形】,移动到舞台的左侧位置。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第11张

(10)预览效果点击菜单栏中的【文件】---【发布预览】---【Flash】,在Flash中预览动画的效果图。

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第12张

(11)效果图在动画中预览舞台上图形的效果,也可以直接在舞台上预览效果,两种方法分别如下图形所示:

实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第13张
实例讲解Flash中如何绘制星空日全食动画 第14张

特别提示

(1)导入图片有两种做法,即“导入到库”和“导入到舞台”,如果需要导入到多张图片,则选择“导入到库”面板中,如果只需导入一张图片,则一般是选择“导入到舞台”即可。<br/>(2)设置”月亮“的发光效果,要首先将它转变成影片剪辑元件,然后设置滤镜中的”发光“属性。